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登録日:2011/06/27(月) 23 05 48 更新日:2024/02/04 Sun 20 54 21NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 6→4→5 DQ4 DQ5 DQ6 DS FC PS PS2 SFC すぎやまこういち エニックス シリアス シリーズ項目 スクウェア・エニックス スクエニ ストーリー重視路線化 スーパーファミコン チュンソフト ドラクエ ドラゴンクエスト ニンテンドーDS ファミコン ファミリーコンピュータ 名作 堀井雄二 天空シリーズ スクウェア・エニックス(旧エニックス)が発売している国民的RPG、ドラゴンクエストシリーズの第4・5・6作目の総称。 またの名を天空三部作。 + 目次 概要 主な特徴AI戦闘 天空城 天空の装備 仲間モンスターシステム ドラマ性の増したストーリー/キャラクター 不幸な主人公たち 発売作品ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁 ドラゴンクエストⅥ 幻の大地 余談 概要 ロト三部作(Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ)からさらに発展したシステムや魅力的なキャラクターの登場により、ドラクエシリーズの人気を不動のものとした作品群。 3作品ともシナリオのボリュームやゲームの難易度などが程よいバランスでまとまっているため、「これからドラクエシリーズを遊んでみたい」という人の入門作に向いている。 また、“天空シリーズ”と題しつつも物語や世界観、登場人物に濃い繋がりはなく各作品でほぼ独立・完結しており、どの作品からプレイしても作品単体で楽しめる。 現在は3作品ともスマホアプリとして発売されている(いずれもDSリメイク版を移植&バランス調整したもの)ため、今から遊ぶならそちらがオススメ。 主な特徴 AI戦闘 Ⅳで初登場し、ドラクエシリーズの定番となったAIによる自動戦闘システム。 プレイヤーが戦闘中の味方キャラクターの操作をCPUに委ね、CPUは戦闘の状況に応じて攻撃や回復などの行動を選択する、当時としては非常に斬新なシステムだった。 プレイヤーが指定する『作戦』によって、AIの行動傾向をある程度制御できる。 主な作戦は、とにかく攻撃に集中する「ガンガンいこうぜ」、回復や守りを重視する「いのちだいじに」、MPを極力温存してボスに備える「じゅもんつかうな」等。 天空城 天空シリーズに共通して存在している場所。 Ⅳ・Ⅴ・Ⅵのワールドマップ(大陸の位置や形など)は作品ごとに大きく異なり、さらに登場する町なども全く違うため、一見すると3作品とも何の繋がりもない無関係な作品に思えるが、この天空城は3作に共通して登場する。 いずれの作品でも物語後半に訪れ、そして主人公達が数多の真実を知ってゆくことになる。 Ⅵのみ名称が「ゼニスの城」(*1)または「クラウド城」となっているが、Ⅳ・Ⅴの天空城と構造はほぼ同じであるため、天空城と同一の存在といっていいだろう。 ちなみにzenith(ゼニス)とは「天空・頂点」などを意味する英単語。 天空の装備 ロト三部作における「勇者ロトの装備」に相当する、天空シリーズの勇者専用装備。 戦闘中にどうぐコマンドで使うと、特殊な効果を発揮するものがある。 ⅣやⅤでは「てんくうのよろい」「てんくうのかぶと」など名称が“天空”で統一されているが、Ⅵのみ「オルゴーのよろい」「セバスのかぶと」など装備ごとに固有の名前がついている。 Ⅵの伝説の装備は名前こそⅣ・Ⅴと違うが、攻略本や漫画で明かされたその形状は天空の装備と同じであり、時系列順ではⅥが天空シリーズ最古の物語であるため、この装備が後に天空の装備と呼ばれるようになったと思われる。 もちろん、この流れはⅢ勇者の装備が後の時代で「勇者ロトの装備」と呼ばれるように事のオマージュだろう。 仲間モンスターシステム ⅤとⅥで採用されている、戦闘で倒した魔物が一定確率で仲間になるシステム。 仲間にした魔物は、人間の仲間キャラと比べて装備できる武器・防具の種類が少なかったり、かしこさが低いと命令をきかない等の欠点はあるものの、人間が覚えられない個性的な特技を覚えたり呪文や属性ブレスへの素の耐性が優秀だったりと、モンスターごとに様々な強みを持つ。 何より、ドラクエシリーズの魔物は鳥山明の優れたデザインセンスによってスライムを始め人気が高く、それらを仲間にして共に旅ができるというのは極めて魅力的な要素であった。(*2) このシステムは形を変えてⅦの『モンスターパーク』やⅧの『スカウト』『チーム呼び』など、後のシリーズにもしばしば引き継がれている。 天空シリーズではⅣのみ仲間モンスターシステムは実装されていないが、戦士ライアンが主役となる第1章においてホイミスライムのホイミンが味方NPCとして期間限定で加入するため、この時点で『魔物を仲間にする』という着想があったことがうかがえる。 本システムが初登場したⅤにおいては、ストーリー中盤で人間の仲間キャラが居なくなり主人公が一人旅をする期間があるため、仲間モンスターを活用したパーティー構築がほぼ必須となっている。 Ⅵでは人間の仲間キャラも充実しているためⅤほど重要な要素ではないものの、スライムナイトのようにⅤで人気の高かった魔物や、Ⅵで初登場し高い人気を得たキラーマシン2などを仲間にできたため、活用していたプレイヤーも多かった。 しかしDSリメイク版では特定のスライム系モンスターおよびバトルレックスのドランゴしか仲間にできない仕様に変わり、一部のプレイヤーからは落胆する声も聞かれた。 なお、仲間モンスターシステムを主軸にした作品としては、1998年に『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド』が発売されている。 こちらはⅥの登場人物・テリーを主人公としたスピンオフ作品であるが、優れたゲームシステムにドラクエブランドと当時のポケモンブームが上手く重なった結果大ヒットを記録し、後に主人公や世界観を変えつつもシリーズ化された。 ドラマ性の増したストーリー/キャラクター ロトシリーズでは基本的に「物語冒頭で勇者である主人公が王様から魔王討伐を依頼されて旅立つ」という、RPGの王道中の王道とでも言うべきスタイルが共通となっていたが、天空シリーズではそれぞれの作品における主人公の旅の目的や物語上の立ち位置が多種多様であり、より深みのあるストーリー展開が行われる。 また、主人公以外の仲間キャラにも多くの個性付けがされはじめたのも特徴の一つで、ロトシリーズの仲間キャラはプレイヤーの想像に委ねる部分が多かったが、天空シリーズの仲間キャラはそれぞれに固有の名前や個性的な性格、旅の目的などの背景設定が与えられている。 ストーリー性やキャラクター性が増したことによって、天空シリーズはドラゴンクエストの更なる魅力を引き出したといえるだろう。 不幸な主人公たち 天空シリーズの主人公たちはいずれも不幸体質で有名だったりする。 ロトシリーズと比べたとき、ドラクエⅢの勇者もわりと悲惨な目に遭っている気がするが(*3)、天空シリーズの主人公たちはそれ以上であろう。 以下、各作品のネタバレを含むため格納。 + DQⅣ 詳細はこちら→勇者(DQⅣ) 人知れない山奥の村で平和に暮らしていたかと思いきや、魔物の襲撃によって村は壊滅し住人たちも皆殺しに。 特に仲良くしていた幼馴染の少女シンシアは、勇者である主人公を庇う形でその命を散らす。 裏設定では主人公の実の父親を殺害したのは、何と味方の筈のマスタードラゴン。(リメイク以降ではマスタードラゴンの部下の天空人に変更) 諸悪の根源を倒し仲間たちがそれぞれの生活に戻っていく中、自分は1人寂しく滅んだ村へと帰っていく……。 + DQⅤ 詳細はこちら→主人公(DQⅤ) 母親の顔も知らぬまま父に連れられ幼い頃から旅に出るが、とある国のゴタゴタに巻き込まれた末、魔物によって父を目の前で嬲り殺しにされる。 子供であった主人公はそのまま魔物によって連れ去られ、10年もの間奴隷として扱き使われ多感な少年期を棒に振る。 ようやく奴隷生活から解放されるも、父と過ごした思い出のある村・サンタローズは壊滅している。 旅の途中で訪れるカボチの村では、村人の誤解からとんでもなく冷たい扱いを受ける。 妻を迎え、自身の出自も明らかになり、子供も生まれてようやく運が向いてきた…と思った矢先、妻が誘拐される。主人公は何とか妻を助け出すが、敵によって妻ともども石化させられる。 石化している間に妻の石像は男たちに持ち出されてしまい、妻と離れ離れに。主人公も石化したまま、またも8年も時間が無情に流れていく。 立派に成長した子供たちに救出され妻とも再会し、諸悪の根源のいる魔界へ乗り込み遂に母と再会したかと思いきや、またも目の前で死別。 + DQⅥ 詳細はこちら→主人公(DQⅥ) 自分の生まれ育った世界は、実は現実ではなく夢の世界だったと明かされる。 現実世界の自分は魔王の策略で魂が分離していた上に、肉体の方が勝手に動き回っていた。 長い間肉体と魂が分離していたために、再融合の際にはそのどちらでもない、ある種“歪な存在”となってしまう。 狭間の世界に潜む大魔王を倒すも、その影響によって馴染み深い夢の世界の故郷・ライフコッドと妹同然の存在であるターニアと別れることに。 現実世界のライフコッドの住人からは、自身が王族であることを理由に余所余所しい態度を取られてしまう。 しかも仲間の一人であるバーバラが現実世界で肉体を得ていなかったことにより、最後の最後でまたしても悲しい別れとなってしまう。 その不幸具合に目が行きがちではあるが、少なくとも主人公の活躍で世界は救われているし、どの作品の主人公も最後は一定の希望が持てる終わりとなってはいる。 発売作品 ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち 1990年発売、FC最後のドラゴンクエスト。 2001年にPS、2007年にDSでリメイク。 初のAI戦闘を導入した作品。 しかしFC版のAIの独自仕様があだとなり、ザラキを連発するクリフトが伝説となる。 ストーリーは章立てによる特殊な構成となっており、主人公が本格的に登場するのは第5章から。(PSリメイク版以降は追加シナリオである第6章も存在) 1~4章では後に主人公の仲間になるキャラクターが主役となり、それぞれの旅の背景が語られる。 キャラクター人気が高い作品で、特にパーティーの華である3人の女性キャラ(アリーナ・マーニャ・ミネア)は現在でもイラスト投稿サイトなどにファンアートがよく投稿される。 また、後に商人トルネコを主役とするスピンオフ作品(トルネコの大冒険シリーズ)が発売された他、様々なDQキャラが共演するアクションゲーム『ドラゴンクエストヒーローズ』でも本作から多数のキャラがプレイアブル参戦しており優遇気味。 ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁 1992年発売、SFC最初のドラゴンクエスト。 2004年にはPS2、2008年にはDSでリメイク。 オリジナルはV以降唯一300万本の売り上げを達成できなかった作品だが、リメイク版は最も売れた部類。 ドラゴンクエストシリーズでは初の試みとなる要素が多い挑戦的な作品。(主人公が勇者ではない・主人公が子どもから大人へ成長する・親/子/孫の三世代に渡る大河的なストーリー・魔物を仲間にできるシステム……等々) 今日では、天空シリーズのみならずドラクエシリーズ全体で見ても人気の高い作品であり、シリーズ最高傑作に本作を挙げるファンも多い。 物語の途中で主人公が結婚するという一大イベントがあり、「2人のヒロインのどちらを結婚相手に選ぶか?」というテーマでファンの間でもしばしば論争になりがち。 DSリメイク版以降はヒロイン候補がさらに1名追加された。 ドラゴンクエストⅥ 幻の大地 1995年SFCで発売。 2010年には15年の歳月を経てDSでリメイク。 天空の物語の知られざる伝説が明らかになる作品。 Ⅲ以来となる転職システム採用。 ただし仕様はⅢとは異なっており、やりこみ要素としては十分だがやりこめばやりこむほど「戦闘でのキャラの個性が薄くなってしまう」というマイナスな意見もあり、賛否両論。 Ⅴで登場した仲間モンスターシステムは(やや規模は縮小したが)続投しており、転職システムと組み合わせた幅広い育成が可能になった。 しかしリメイクでは仲間モンスターの候補がスライム系統のみに限定され、こちらも意見が割れている。 やや難解なシナリオに加えて、上記の通り賛否両論なシステムもあるが、作品全体としての完成度は高く、ファンも多い。 余談 天空シリーズを時系列順に並べると、Ⅵ→Ⅳ→Ⅴと繋がっている。 地形は作品ごとに大きく変わってしまっているが、名残があるところがいくつかあったりする。 例えば、天馬の塔(Ⅵ)→天空への塔(Ⅳ)→天空への塔[荒廃](Ⅴ)…などはその代表例だろう。 いずれも内部構造は共通しており、ⅣとⅤにいたっては世界地図上でほぼ同位置に立地している。 ロトシリーズと天空シリーズの関連性(世界観的な繋がり)は公式からは特に言及されていないものの、シリーズファンの間ではしばしば考察の対象となっている。 追記修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ロトシリーズに比べると悲劇性と鬱展開が嫌というほど多い!(Ⅵだけか安心できるのは?) -- 名無しさん (2013-12-10 13 24 19) 3で出てきたゼニスの城はなんだったんだろうなあ -- 名無しさん (2013-12-10 13 46 04) ↑2 Ⅵも大概だと思う。 -- 名無しさん (2013-12-10 14 26 52) 最初は幸せのⅣ、最後は報われるⅤ、最後に別れがあるⅥ……、どれも幸せとは言えないなぁ。 -- 名無しさん (2013-12-14 00 20 27) FFもそうだがドラマ性を盛り込むとどうしても鬱で嫌な展開になることが多い。 -- 名無しさん (2014-05-09 21 29 28) ↑↑同感。とにかく天空シリーズの主人公は不幸すぎる -- 名無しさん (2014-07-15 08 58 04) 1~3は少年漫画で、4~6は青年漫画のイメージがある -- 名無しさん (2014-11-14 10 23 47) ↑6アレが後に「天空城」と呼ばれる。 -- 名無しさん (2014-11-14 10 51 23) 天空シリーズはムアコックみたいな多元世界という設定でもよかったと思う。歴代主人公=エターナルチャンピオン、天空の剣=黒の剣、天空城=タネローン(無数の世界の中央に位置する都)みたいなノリで。 -- 名無しさん (2015-01-03 21 02 53) ドラゴンクエストFT 天空の滅竜魔導士 -- 名無しさん (2015-01-04 01 00 23) 後のシリーズ(4、5)では知る由もないけど、天空城って夢なんだよな・・・ -- 名無しさん (2015-09-08 23 06 59) 11が天空&ロト両方関係あるんじゃと言われてるがはてさて -- 名無しさん (2017-04-27 12 59 45) 3の上の世界の遥か未来が天空編って説があるけどこの辺りはぼやかしたままにして欲しいな… -- 名無しさん (2017-10-21 00 40 49) 今更だけどDQ11だとロトが11主人公派生で天空はローシュ派生って流れだったっけ -- 名無しさん (2021-05-26 02 12 43) ↑堀井さんいわく、ローシュが生きてることになっても緩やかに主人公たちの時代に繋がっていくのでパラレルワールドに派生はしないそうな -- 名無しさん (2022-05-27 09 14 19) シリーズごとに地形が違うのは、全部一緒だと新鮮味が足りなくなるからあえて地形を変えてるというゲーム的な都合だそうで -- 名無しさん (2023-01-22 13 10 33) 名前 コメント
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◆オラゴンクエスt 参考:ドラゴンクエスト 参考作品のタイトルを捩ったID 最高段位 八段 R2197 (8/26時点) 鳳凰卓対戦数400戦↑の東風戦メインプレイヤー Livetube配信者 ※2011/08/26(金)14 48 50.05に八段(R2126)で確認
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7月15日(金)~7月21日(木) 7月8日(金)~7月14日(木) 7月1日(金)~7月7日(木) 7月15日(金)~7月21日(木) 職業の証シリーズ 名称 買値 備考 けんじゃの証 50000G 装備アイテム スーパースターの証 50000G 装備アイテム 戦士の証 50000G 装備アイテム そうりょの証 50000G 装備アイテム 旅芸人の証 50000G 装備アイテム とうぞくの証 50000G 装備アイテム バトルマスターの証 50000G 装備アイテム パラディンの証 50000G 装備アイテム ぶとうかの証 50000G 装備アイテム 魔法戦士の証 50000G 装備アイテム まほうつかいの証 50000G 装備アイテム レンジャーの証 50000G 装備アイテム せかいじゅのしずく 4000G 消費アイテム せいじゃのはい 3000G 錬金アイテム せかいじゅのは 3000G 消費アイテム ほしのカケラ 1800G 錬金アイテム けんじゃのせいすい 1500G 消費アイテム うらみのほうじゅ 666G 錬金アイテム せいれいせき 600G 錬金アイテム おかしなくすり 560G 消費アイテム 天使のはね 420G 錬金アイテム 超ばんのうぐすり 245G 消費アイテム あやかしそう 210G 錬金アイテム 7月8日(金)~7月14日(木) ドラクエ9フェア 名称 買値 備考 イザヤールの服 30000G 装備アイテム ギャルの服 30000G 装備アイテム ギャルのコサージュ 25000G 装備アイテム ギャルニーソ 20000G 装備アイテム イザヤールのズボン 19000G 装備アイテム ギャルいミュール 15000G 装備アイテム リッカのくつ 15000G 装備アイテム リッカのバンダナ 12500G 装備アイテム 天使の服 10000G 装備アイテム リッカの服 10000G 装備アイテム ロクサーヌドレス 10000G 装備アイテム イザヤールのくつ 7750G 装備アイテム 天使のタイツ 5000G 装備アイテム 天使のブーツ 5000G 装備アイテム ルイーダのくつ 4500G 装備アイテム ルイーダの服 4000G 装備アイテム ほしのカケラ 1800G 錬金アイテム せいれいせき 600G 錬金アイテム 天使のはね 420G 錬金アイテム あやかしそう 210G 錬金アイテム 7月1日(金)~7月7日(木) たなばたフェア 名称 買値 備考 スーパースターの証 50000G 装備アイテム なつぐものぼうし 50000G 装備アイテム ほしくずのつるぎ 40000G 装備アイテム メテオエッジ 40000G 装備アイテム そらのトーガ 30000G 装備アイテム ペンタグラム 18000G 装備アイテム すばやさのたね 10000G 消費アイテム スターハット 6000G 装備アイテム ほしのおうぎ 6000G 装備アイテム ほしふるうでわ 5000G 装備アイテム ほしのカケラ 1800G 錬金アイテム ほしのサークレット 1710G 装備アイテム スターなスーツ 1600G 装備アイテム よるのとばり 470G 錬金アイテム あまつゆのいと 448G 錬金アイテム たけやり 8G 装備アイテム ものほしざお 4G 装備アイテム
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(1)セントシュタイン城2階で王様に話してクエストを受ける ※このクエストを受けるには、クエストNo.5とNo.6をクリアしていることが条件です (2)ナザム村の教会で女性(ドリマ)に話す (3)「うらみのほうじゅ」「どくどくヘドロ」「けんじゃのせいすい」をドリマに渡し、「ドリマイザー」をもらう (4)セントシュタイン王にドリマイザーを渡すと、「しんかんのグローブ」「しんかんのブーツ」がもらえる。クエストクリア ※必要な各アイテムを手に入れるには、錬金が確実です。 ※どくどくヘドロはフィールドで拾えます。 ※賢者の聖水は錬金で作るのが早いです。 錬金材料は、魔法の聖水(買:船着場)+まりょくの土(フィールドで拾う)+花のみつ3個(フィールドで拾う) ※うらみのほうじゅは錬金で作るのが早いです。 錬金材料は、ピンクパール(買:カラコタ橋)+あくまのタトゥー2個(落/盗:ヘルバトラー、ブラッドアーゴンなど)+あやかしそう3個(フィールドで拾う) ※ヘルバトラーは「絶望と憎悪の魔宮」に出現。こちらの方が落とし/盗みやすい ※ブラッドアーゴンはナザム村から西に行った「竜のもん」に出現
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攻略チャート1 攻略チャート2 攻略チャート3 攻略チャート4 攻略チャート5 何処の町から始まるのか!? ダンジョンから始まるのか!? まだそれは・・・分からない。
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ドラゴンの杖 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 杖 0 45 15 7 技名 属性 対象 威力 補足 ドラゴンブレス 打撃・爆発 敵単体 ★★★ 特技・会心★ ベギラマ 灼熱呪文 敵全体 ★★★★ 呪文 属性耐性 つよい 炎/灼熱 よわい 氷 補足 ドラゴンの姿を模した杖。 持つものにドラゴンの力を授ける杖らしく、ドラゴンらしい攻撃が満載の武器。 灼熱の息をイメージしたのだろうか「ベギラマ」の呪文が使用可能に。 爆発属性攻撃の「ドラゴンブレス」は威力も高く、爆発弱点持ち相手には強力な一撃となるだろう。 このカードとドラゴンローブ、ドラゴンシールドで第3の技が使えそうな気がするのですが、どなたか試された方はいますか? 僕は持っていないので、自分では試せないので、検証された方がいらしたら、どうか教えてください。 -- 名無しさん (2010-01-15 18 50 16) ↑ライバルが使ってたけど何にもなかった。 -- 名無しさん (2010-01-15 19 08 56) ↑実際使ってみましたが何もありませんでした。ベギラマがベギラゴンとかになってほしかったんだけどなぁ…。 -- 名無しさん (2010-01-15 20 15 24) 1の名無しです。教えて頂きありがとうございました。 -- 名無しさん (2010-01-15 20 28 03) どの技も真ゾーマ、オルゴ・デミーラに有効な数少ない武器ですね~ -- 名無しさん (2010-01-16 14 07 01) ドラゴンブレスで会心確認 -- 名無しさん (2010-01-16 14 40 57) これもべギラマがオルゴデミーラにとても効く。 ゾーマにはドラゴンブレスしかないかと^^; -- ダイレップウ (2010-01-20 17 46 22) 「しかない」というか、ドラゴンブレスで十分すぎるほど大ダメージが出せます。会心も出るし。 -- 名無しさん (2010-01-20 18 32 27) マジックダブルスキャン効果が壊れすぎ。 -- 名無しさん (2010-01-26 01 02 29) ゾーマ戦でのSP使用後に、かなりハラハラするが、今の所、ベギラマは出てない。 -- 名無しさん (2010-01-26 02 13 01) MWSのように副作用があるべき・・・壊れすぎに同感。 -- 名無しさん (2010-01-26 04 55 12) そもそも他の選択肢を無意味に等しくしている時点で仕様バグ。 -- 名無しさん (2010-01-26 14 43 36) 伝説の魔物使いと全く同じ杖だが、使う技が、まったくの別物って言っていいほど別物になっている。一体父と息子たちが使うとえらい違うのはなんでなんだ・・・? -- 名無しさん (2010-02-07 20 21 08) "魔物使い限定"の技だからなんじゃないの~ -- 名無しさん (2010-02-08 00 03 01) 装備時に冷たい息とかダメージ増えてない?まどうしのローブ+ドラゴンの杖装備魔法使いダメージ87 鉄球魔人78だった -- 名無しさん (2010-02-08 04 42 56) 気になるなら、ドラゴンローブとか、ドラゴンシールドを装備すれば良い。 -- 名無しさん (2010-02-09 01 12 37) マジカルメイスMWSドラゴンの杖で軽く400くらいダメージ出せるな -- 名無しさん (2010-02-17 22 13 04) ドラゴンブレス真ゾーマに会心2連続確認しました -- 名無しさん (2010-02-22 18 28 17) かしこさ30増しと言ってるのは、後期になって改変されたのか、それとも超レジェンドガイドのマスターダブルスキャンの欄を見て言っているのかどっちなんだろう?相変わらずマジカルメイス+ドラゴンの杖のフールブレイクで400越えを連発するのだが。 -- 名無しさん (2010-02-22 18 41 07) 30と言ってる方達は、ドラゴンの杖にマジカルメイスをダブルスキャンしてるのでは…? -- 名無しさん (2010-02-22 20 37 57) 後期でも変化ないぞ、賢さ51にマジカルメイス(26)+ドラゴンローブ(22)にドラゴンの杖をダブルスキャンで賢さ199、よって賢さ+100 -- 名無しさん (2010-02-22 21 04 04) りりょくの杖にWSで賢さ+100できたら良かったけどさすがにそれはやり過ぎか。 -- 名無しさん (2010-03-27 22 23 01) 賢さ100のフールスト=完全な暴走。たまんないよ、対人で使われたら。 -- スライム (2010-03-27 23 03 40) ↑2そのやりすぎが勝利を生む -- 名無しさん (2010-04-06 23 09 31) この杖くらいはロトになって欲しかった···今まで剣、盾、鎧の他に装備のロトはドラゴンキラーだけだし。 -- 御免ライダー (2010-04-06 23 22 33) ↑3、↑4りりょくにドラゴンMgWSしたら赤賢者の杖だぜ。一応開発側も考えているようだ。 -- トゥーレ (2010-04-07 00 45 16) MgWS時の効果が強すぎるためか、普通にこの杖を装備している賢者をあまり見たことない、この杖は普通に装備しても優秀なんだけどな。 -- 名無しさん (2010-04-24 15 04 59) 出た当初は「爆発の特技」が弱点の真ゾーマに対抗できる数少ない武器として魔法使い・賢者の救世主でした。おかげで成功率が格段に上昇。僧侶だけは相変わらずでしたが。 -- 名無しさん (2010-06-23 23 56 25) 名前 コメント
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攻略チャート1 アリアハン~船入手まで アリアハン Lv1 宿屋 一人2G 攻略情報 主人公の家で回復ができる マップ 作成中・・・ レーベ Lv2 宿屋 一人2G 攻略情報 鍵の掛かっている家で魔法の玉を入手できる マップ 作成中・・・ 岬の洞窟 Lv4 出現モンスター スライム B1~B2 おおがらす B1~B2 いっかくうさぎ B1~B2 おおありくい B1~B2 攻略情報 特になし マップ 作成中・・・ ナジミの塔 Lv4 出現モンスター スライム B1 おおありくい B1~3F フロッガー B1~3F いっかくうさぎ B1~2F じんめんちょう B1~3F バブルスライム 1F~3F おおがらす 1F~3F まほうつかい 3F さそりばち 3F 攻略情報 B1に宿屋がある 最上階に「とうぞくのかぎ」がある マップ 作成中・・・
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打開 ゲーム名 打開日 打開した人 打開! ドラゴンクエストII 悪霊の神々 2013/12/31 孔明&リスナー 打開条件 エンディングを見る リスナーにレベルを上げてもらった(18→22)パスワード その後もレベル上げをリスナーが行い、イベントまで進めた最終使用のパスワード びにさ びみは べなずが げおけ ほそひ そぐぷみ げすは わちと じけずぴ ばめに がひぞ もるぽあ へあぴ ぶちこ つらへつ へや
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ドラゴンクエスト・バトルロワイアルⅡ FFDQ@2ch掲示板に作られたロワスレの一つ。通称はDQ2ndやDQBR2など。 リレー参加型で1stと同じく書き手のトリップ着用(任意)と予約制がある。 ルールについても1stとほぼ同じである(1stルール)。 2012年3月17日、1stを設立した 1氏によって企画が始動。 1st同様ドラゴンクエストシリーズの登場キャラのみのバトルロワイアルとなる。 FFDQロワシリーズとは違いモンスターズやソード、トルネコの大冒険などの外伝的作品からの出場は無い。 その代わり外伝作品のアイテムの登場は可とされている。 参加者投票やOP投票を経て、2012年4月2日に本編予約が開始され、現在に至る。 2015年5月27日、最終回が投下され完結。 舞台会場は改造されたはざまの世界(DQ6)。 主催者は魔王デスタムーア(DQ6)。 参加者は前述の通りドラクエシリーズ出典のキャラである。 人数は前回から約1.5倍の60名(ジョーカー枠として登場した4名も含む)。 この内約1/4を無名キャラが占めている。 前回の名簿と比べると、DQBRシリーズ初登場のDQ9勢、魔物枠の影の騎士やキラーマジンガ。 さらに前回主催のハーゴンや前回非参加者だったDQ4・DQ6主人公など、1stとはまた違った面白い参加者が揃っている。 また、お絵かき掲示板や有志によるラジオなど支援も充実している。 参加者 主催者:魔王デスタムーア 管理役:アクバー 【参加者一覧】(関連:無名キャラ) 6/6 DRAGON QUEST アレフ(勇者) / ローラ姫 / 竜王 / ゴーレム / ラドン(ドラゴン) / 影の騎士 6/6 DRAGON QUEST II悪霊の神々 もょもと(ローレシア王子) / カイン(サマルトリア王子) / あきな(ムーンブルク王女) / リア(サマルトリア王女) / 竜王の曾孫 / ハーゴン 6/6 DRAGON QUEST IIIそして伝説へ… アレル(男勇者) / カーラ(女賢者) / リンリン(女武闘家) / 男魔法使い / オルテガ / バラモス 6/6 DRAGON QUEST IV導かれし者たち ソフィア(女勇者) / アリーナ / マーニャ / ミネア / シンシア / ピサロ 7/7 DRAGON QUEST V天空の花嫁 リュカ(主人公) / デボラ / フローラ / ビアンカ / レックス(王子) / タバサ(王女) / ピエール(スライムナイト) 6/6 DRAGON QUEST VI幻の大地 ロッシュ(主人公) / バーバラ / ハッサン / テリー / ミレーユ / キラーマジンガ 6/6 DRAGON QUEST VIIエデンの戦士たち アルス(主人公) / マリベル / アイラ / キーファ / ガボ / ホンダラ 6/6 DRAGON QUEST VIII空と海と大地と呪われし姫君 エイト(主人公) / ゼシカ / ヤンガス / ミーティア / ドルマゲス / ククール 7/7 DRAGON QUEST IX星空の守り人 アンジェ(女主人公) / リッカ / サンディ / エルギオス / イザヤール / ギュメイ将軍 / ルイーダ 4/4 JOKER(DRAGON QUEST VI) ムドー / ジャミラス / グラコス / デュラン 計60/60名 DQBR2ndの歩み + 開示 企画発足 2012/03/17 MAP投票 2012/03/24 参加者投票 2012/03/25 OP募集、ルール決定 2012/03/26~2012/03/30 OP投票 2012/03/31 予約解禁、本編開始 2012/04/02 Lv1スレが立つ 2012/04/04 第一回「チャモっていいとも!」~~本編に全員登場 2012/04/15 絵板設立 2012/04/27 Lv2スレが立つ 2012/06/22 50話到達 2012/06/28 第一放送投下~~16人死亡 2012/10/06 第二回「チャモっていいとも!」 2012/10/28 TwitterBot稼動開始 2012/10/30 Lv3スレが立つ 2012/12/04 支援MAD第一弾投下 2012/12/16 100話到達 2013/03/13 本編開始一周年 2013/04/02 支援MAD第二弾投下 ^ Lv4スレが立つ 2013/04/11 30人死亡(参加者の半数) ^ 関連項目 ラジオ 支援MAD(DQBR2ndWiki内) 外部リンク 支援サイト ドラゴンクエスト・バトルロワイアルⅡまとめWiki DQBR総合掲示板(1stから続投) DQBRⅠ・Ⅱお絵かき掲示板 DQBR2ndラジオ「チャモっていいとも!」(USTREAM) スレッド ドラゴンクエスト・バトルロワイアル Lv11(1stのスレッドを再利用、実質Part0) ドラゴンクエスト・バトルロワイアルII Lv1 ドラゴンクエスト・バトルロワイアルII Lv2 ドラゴンクエスト・バトルロワイアルII Lv3 ドラゴンクエスト・バトルロワイアルII Lv4 ドラゴンクエスト・バトルロワイアルII Lv5 ドラゴンクエスト・バトルロワイアルII Lv6←現行スレ! 名前 コメント